第(2/3)页 一声喊话,带着几分决心,表情明了,有种来啊!要打便打,甭废话! 然而,对方却一阵的沉吟,莫名寻思,难道有诈? 双方对眼,确认眼神,满满的内心戏。 莫名尴尬,画面定格,许久。 。。。 “我擦,都这个节骨眼还废什么话,大家瞅瞅他们那模样,还装作一副很懂的表情,还沉思个啥?” “大帅,这牛头分明是智障,故作沉思,当自己是智慧生物?” “司令,所谓勤能补拙,知道自己弱智,当然要思量一下了。” “我去,好家伙你们这嘴炮,人家脸都抽了,眼泪都掉下来了呀!” “我噗!” 。。! 言罢,眼前这牛头终于隐忍下来,冷静几分。 “人类小儿,休要猖狂,武将打斗,敢否!?” 说着,抬手一挥,旁边两个牛头战斗扑上来,直接进入战场。 大家细细一看,果然几分老练,威武霸气,所谓武将。 小强也忍不住氪金眼一瞅,果然,装备精良,一个牛头守卫,一个牛头监工,武装配置的路线不同,大约玄机。 不过,同样是头顶数字100,兵种加持,集合体。 【集合体,老练大成,所谓幻想兵种,玄兵。】 “我擦,这牛头简直太可爱了,如此天真无邪,我都忍不住打他了,远程,给我集火秒了!” “我噗!大帅,江湖规矩,不能够啊!” 。。! 一阵凌乱,小强只好隐忍了。 所谓江湖规矩,其实小强也明白,无非就是三国类游戏的设定,大战之前来一轮武将单挑,所谓将斗,其实就是相互打压气势,士气。 世人皆知,打仗就是打的气势,士气的比拼。 如果双方势均力敌,一方的武将战败,军团的气势也会随之受损,自然更容易战败。 所以,胜负难料的状况下,大战之前的将斗,便能改变战局,所谓变数。 。。。 毕竟,小兵可不清楚双方的实力多寡,无论是胜负难料,或是胜负已定,小兵只管上阵杀敌,士气高涨战力自然更强,士气低迷,即便不会临阵脱逃,也会几分胆缩,导致容易阵亡,丧命。 第(2/3)页